每五款就有一款用上AI!Steam新品节超500款游戏披露生成式AI应用

内容摘要2025年10月的Steam新品节已于近日圆满落幕。根据对参展作品公开资料的统计分析,本届活动共有超过500款游戏在其页面中明确披露使用了生成式AI技术,显示出AI在游戏开发领域的渗透速度远超外界想象。本届新品节共有2960款游戏参展,其中

2025年10月的Steam新品节已于近日圆满落幕。根据对参展作品公开资料的统计分析,本届活动共有超过500款游戏在其页面中明确披露使用了生成式AI技术,显示出AI在游戏开发领域的渗透速度远超外界想象。

本届新品节共有2960款游戏参展,其中507款在Steam提供的“AI生成内容披露”栏目中主动标注使用生成式AI。考虑到其中3款游戏的披露表述较为模糊,研究人员在最终数据中将其调整为504款,占比约17.03%。
换句话说——每五款参展游戏中,就有接近一款公开承认使用了AI技术。

这一比例无疑相当惊人,也意味着生成式AI已经从概念阶段,迅速进入游戏制作的实用层面。与去年同期相比,AI在游戏开发环节中的使用频率呈数倍增长,从配音、剧本、原画到测试调优,几乎无所不包。

每五款就有一款!Steam新品节超500款游戏使用AI

需要指出的是,这项统计仅反映“已公开披露”的部分,并不代表AI使用的全貌。
例如,《多重人生》《Hotel Barcelona》等作品在Steam页面中并未填写AI相关信息,但其开发团队在此前采访中已明确承认,制作过程中使用了生成式AI工具进行原型设计与文本辅助创作。

业内人士认为,实际使用AI的游戏数量远高于公开数字。许多独立团队或中小型工作室出于技术保密、版权风险、或玩家舆论等考虑,并未在页面上进行标注。
此外,还有部分游戏在早期阶段使用AI进行素材生成、代码测试或剧情草案辅助,这些“隐形应用”往往难以被外界察觉。由此推算,真实的AI参与比例可能接近三成甚至更高。

 
举报 收藏 打赏 评论 0
今日推荐
浙ICP备19001410号-1

免责声明

本网站(以下简称“本站”)提供的内容来源于互联网收集或转载,仅供用户参考,不代表本站立场。本站不对内容的准确性、真实性或合法性承担责任。我们致力于保护知识产权,尊重所有合法权益,但由于互联网内容的开放性,本站无法核实所有资料,请用户自行判断其可靠性。

如您认为本站内容侵犯您的合法权益,请通过电子邮件与我们联系:675867094@qq.com。请提供相关证明材料,以便核实处理。收到投诉后,我们将尽快审查并在必要时采取适当措施(包括但不限于删除侵权内容)。本站内容均为互联网整理汇编,观点仅供参考,本站不承担任何责任。请谨慎决策,如发现涉嫌侵权或违法内容,请及时联系我们,核实后本站将立即处理。感谢您的理解与配合。

合作联系方式

如有合作或其他相关事宜,欢迎通过以下方式与我们联系: